package com.domain;

import com.controller.ShootGame;

/**
 * 子弹类
 */
public class Bullet extends Flying {

    /**
     *
     * @param x 子弹x坐标
     * @param y 子弹y坐标
     */
    public Bullet(int x,int y) {//有惨构造
        setImage(ShootGame.bullet);//给图片属性赋值
        setWidth(getImage().getWidth());//给图片属性赋值
        setHeight(getImage().getHeight());//给图片的高赋值
        setySpeed(10);//声明敌机往下运动的速度
        setY(y);//给图片的y轴赋值
        setX(x);//给图片的x轴坐标赋值
    }

    @Override
    public void move() {
        //向上移动
        setY(getY()-getySpeed());
    }

}
